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Big Bass Catch Fishing
NINTENDO

Big Bass Catch Fishing

Depuis le lancement de la Wii, par Nintendo, c’est la révolution dans les foyers. Prenez une fois la wiimote en main et vous êtes condamnés… à aller vous équiper. L’interface révolutionnaire qui remplace la traditionelle manette est pour beaucoup dans ce succès. Tout le monde adore la Wii, pour le tennis, la course à dos de vache… ou la traque du Black…

A l’autome dernier nous avons découvert que le jeu en version française Big Bass Catch Fishing serait commercialisé en France avant la fin 2007. Nous avons reçu notre jeu… et depuis les magazines prennent du retard… forcément.

Bon, comment ça marche ? La wiimote (la manette principale) représente votre canne tandis que le nunchuck (la manette secondaire reliée à la première) vous per-met de mouliner. La récupération des leurres se fait donc en variant l’action de la canne et la vitesse de récupération du moulinet. Pour lancer son leurre, tout est possible : par dessus la tête, en latéral, en pitching, tout est possible… et votre type de lancer se voit à l’écran. Vous vous déplacez à bord de votre bass boat et déterminez la direction dans laquelle vous souhaitez lancer le leurre. Bref, l’interface de la wii trouve ici tout son intérêt. On s’y croit immédiatement.

On est à la pêche, alors je vous épargne l’objectif de la promenade en bateau. On peut néanmoins prendre des poissons en entrainement ou dans des conditions limitées dans le temps dans le cadre d’un tournoi. Les lacs et les postes sont innombrables. Evidemment l’objectif c’est de trouver, en fonction de la saison, de la température, de la profondeur, de la configuration du poste (tombants rocheux, obstacles, courant, herbiers, etc.) les poissons. Et pour être précis, il faut trouver des poissons qui pèseront lourdement dans la balance… et des poissons mordeurs. Car parfois, après un décrochage ou une casse, les poissons du secteur deviennent franchemeent tatillons. Tactiquement, mieux vaut changer de poste et arriver sur des poissons qui ont été moins sollicités. Un changement de leurre peut aussi débloquer la situation. Le réalisme est total donc. Au départ évidemment la boite de leurres est un peu vide. On peut néanmoins, tout de suite, pêcher toutes les profondeurs grâce à 4 types de leurres, du leurre de surface jusqu’au jig. Quand on anime le leurre, la vue est sous-marine et on voit l’animation du leurre… ainsi que les poissons. On distingue nettement dans quelle couche d’eau ils se situent et on peut ensuite changer de leurre, corriger son angle de lancer pour le présenter au mieux. Certains blacks sont passifs mais en général, si vous présentez le bon leurre à la bonne pro-fondeur c’est l’attaque : la gueule du black apparaît plein écran et la wiimote se met à vibrer ! Et ça c’est un grand moment. Souvent au début on ferre mollement… et le poisson se décroche rapidement. Ensuite, la rage au ventre de se faire ridiculiser devant ses potes, sa femme, ses gosses on ferre comme un taré. On bride pour abréger le combat on va leur montrer à tous qui c’est Raoul ! Et là on se fait exploser… comme dans les tontons flingueurs justement.

Au fil des tournois on garnit sa boite avec une foule de leurres et donc on gagne en finesse au niveau du réalisme. On peut donc changer de type de leurres en permanence et faire varier les couleurs. Nous ne l’avons pas testé mais via la connexion wi-fi Nintendo, on peut jouer à distance avec des potes (de deux à quatre adversaires). Nous avons également testé une version pour la Nintendo DS et son écran tactile : c’est assez fouillé avec notamment une plus grande diversité de poissons (barracuda, thons, barramundi) mais au niveau fun, rien ne vaut la wii. L’utlisation de leurres de surface est certainement la plus spectaculaire avec des attaques souvent surprises (même si on distingue un peu les poissons sous la surface). Dernier conseil, dans le mode entrainement, avancez vous sous la chute d’eau et pêchez le profond…
une grosse surprise vous y attend. Une grosse émotion aussi. Et probablement une grosse casse…

 

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